Бывший паладин, Абаддон, примкнул к тьме во время вторжения Пылающего Легиона, став зависимым от многих демонов, исказивших его душу и силу. Теперь Рыцарь Смерти находится в числе генералов Короля Мёртвых. Он вступает в битвы против неисчислимого количества врагов, и не остановится до тех пор, пока не достигнет Мирового Дерева. Он повышает свою стойкость с помощью щита тёмной силы, или же, используя своё здоровье, помогает союзникам в битве Абаддон командует армией нежити, он навечно обречён на битвы с силами добра и с теми врагами, которые когда-то были его лучшими товарищами.
Это для тех, кто знает, что для создания гуд карты нужны триггеры, но не умеет их писать.Я описал азы создания триггеров, как можно проще и понятнее. Если будут вопросы, задавайте их на imperator95@mail.ru
Начальные Характеристики
Дальность атаки:ижения\______\__
600
Скорость передвижения:_________
300
Основная характеристика: _ Intelligence
Начальная броня:_________________
1
Матриарх и высшая жрица священного ордена Элуны, Мирана является светом в темноте на линии фронта сентинел, поливая толпы нежити дождем из стрел и звезд. Ёе присутствие является настолько святым, что утоляет усталость союзников, давая им большую скорость на поле битвы. Если нужно, она может заставить исчезнуть себя и своих союзников в любой момент бит
- Это сам рикимару!:D И так кто же такой Рикимару? Рикимару, он же стелз, он же СА, он же Рики Мартин, он же Рики-Тики-Тави. Разыскивается за совершение зверских подлых убийств. Особо опасен, убить на месте. Не забудьте взять гем. Особые приметы: похож на маааленькую крыску.
История Рожденный как наследник сатирского доминиона, Рикимару был тренирован сильнейшими воинами своей расы. Однако, сила пылающего легиона руководила порчей его народа, сделав их безмозглыми тварями в лесу. Желая отомстить, он отточил свои боевые умения. Используя свой маленький размер, он умеет двигаться незаметно для того, чтобы ударить врага в спину. Также он использует густой туман как прикрытие, становясь практически неуязвимым.
Когда Sentinels впервые начали собирать силы, воины расы троллей показались им примитивными и ненадежными. Гордость троллей была изранена, многие отказались присоедениться к Sentinels, некоторые даже решили присоедениться к Scourge. Только горячеголовый молодой военноначальник, которого звали Jah'rakal присоединился к Sentinels. Известный как "Ослепляющий Топор" в троллевских кругах - за огромную скорость его топоров и его технику ослепления - его безостановочная ярость уже сделала из него легенду среди его союзников. Как бы ни было, Jah'rakal борется не за Sentinel, или за защиту Ancients, а для того чтоб показать Эльфам, Людям, Оркам и всем остальным, что тролли - лучшие воины в мире...
Имя: Shandelzare Silkwood Пред вами один из лучших дисейблеров доты в простонародье "Венга" Ее ненавидят враги за Магический Снаряд и ее Командную Ауру, но больше всего за ультимейт который позволяет поменятся местом с врагом или союзником. Некогда могущественный Страж и сестра Mortred. Безумный смех сестры и тело, покрытое собственной кровью, до сих пор преследуют Shedelzare. Увидев страдания своей верной дочери, Elune не бросила ее и наградила новым телом, способностью использовать энергию бездны и боевым духом, как у тех, кто встречал смерть лицом к лицу. Сейчас Shendelzare, воплощение чудовищных эмоций ее души, бесстрашно ведет за собой армию Sentinel.
История героя Раньше раса разумных медведей, называвшие себя Фурболгами, поселилась и жила духовным сообществом в самом центре Азары. Но как началась война, силы Тьмы начали массово истреблять этот вид, а немногие кто и выжил, бежали, и им пришлось искать убежище и защиту от агрессора... И только силы Света решили помогать этому изолированному сообществу, а в благодарность, Фурболги, решили отправить к ним в подмогу могущественного Урсу-воина... Прошло уже много лет с того времени, но Ульфсаар до сих пор продолжает направлять свою ярость на врагов своих, нанося чрезвычайно быстрые и зверские удары, используя острые, как бритва когти, чтобы рвать, и буквально раздирать противников на кусочки, чтобы успокоить страдания своего прошлого...
Когда-то в Lordaeron`е жил человек, настолько порабощенный жадностью, что уже не мог в этом раскаяться. В конечном счете пойманный при попытке украсть священное кольцо принца Артаса, он был осужден и повешен. Позже его тело, столь развращенное желанием красть, было возрождено само собою в форме монструозного гуля. Так возник N'aix Lifestealer, его старое имя забыто: воплощение жажды и жадности, стремящийся украсть жизнь любого живого существа, повстречавшегося на его пути.
+имеет 2 массовых нюка, один из которых ещё и массовый сайленс
+имеет подобие блинка, за счёт которого очень шустрый
+без сомнения полезен для тимы
+собрав дагон порабащает нубов комбой (маны на всё хватает)
В жизни Bone Fletcher был эльфийским лучником, а после смерти стал ночным кошмаром. От его прошлой жизни у него остались только стрелы, и сейчас цель его существования - стать величайшим лучником.. Его шаги подобны ветру, его невероятно быстрые стрелы подобны огню, и он приносит в жертву солдат плети для восполнения своих сил.
1. Лёгкий в управлении херокиллер, не требует хорошего микро хорош для начинающих игроков
2. Хорош в лейте, да и в начале/миде выскочивший крит может хорошо покоцать оппонента
3. Живучий - немалое кол-во хп, лайфлич, "Живёт дважды" (с рефрешером трижды ) - нас тяжело убить
Может быть наиболее грозный герой, находящийся в распоряжении у Скуржей, Магнус – сила, с которой надо считаться. Натренированный с момента рождения до момента, когда он стал сильным бойцом, сейчас он на вершине своей силы. Гигантская секира Магнуса может прокладывать себе тропу через врагов и создаёт переламывающую ударную волну, которая пробегает по всей поверхности. С помощью усиления, которое повышает его атаку, он может крушить врагов с шокирующей легкостью. Хотя, его величайшая сила, это способность создавать очень сильное магнитное поле, притягивающая беспомощных врагов навстречу их гибели...
Ануб'арак был однажды величайшим чемпионом Неруба, но пал во второй войне Пауков. Он был возрожден Королем Личей Нер-Зулом, который обещал ему бессмертие в обмен на непоколебимую верность. Его слои зубчатой брони почти
неприступны и наносят серьезные повреждения нападающим. Когда возникает угроза, он
выпускает эти шипы, которые серьезно ранят врагов и дезорентируют их. Он направляет свою темную власть в стрелу разоружающей отрицательной энергии, и те, кто видел своими глазами едва уловимое движение тени в замороженной тундре, никогда не выживали, чтобы рассказать об этом.
Пару слов о гайде. Может показаться, что описаны не итемордеры, а просто случайный набор артефактов. Это не так. Артефакты идеально дополняют друг друга, что и даёт возможност развить Алхимика двумя разными, но одинакого полезными путями. Ниже будет описано как.
И ещё. Упор сделан на описание скилов из-за того, что многим они до сих пор не понятны. Надеюсь, с помощью этого гайда Алхимика если не полюбят, то уж проклинать за "слабость" не будут.
Сайленсер обладает хорошими качествами бойца: высокий удельный дамаг и дополнительный бонус к атаке(Glaives of Wisdom), но имеет малое количество хп и поэтому часто складывается в замесах не реализовав свой бойцовский потенциал.
Этот гайд направлен на решение данной проблемы и поможет превратить хилого Сайленсера в "грозу доты".
Следуя рекомендациям, вы сможете решать исход битвы уже в начальной стадии игры.
До вторжения проклятых, раса разумных медведей - фурболгов - процветала в в самом центре Азшары, создавая тихий просвещенный мир. Жившим практически всегда изолированно, фурболгам пришлось искать убежища у Стражей - Сентинелей. В благодарность за защиту, они послали в подмогу могущественнго Урсу-воина. Взбешенный осквернением святынь своего народа, Ульфсаар может направлять его ярость, нанося невиданно быстрые и жестокие удары, используя острые как бритва когти, чтобы повергать своих врагов, буквально раздирая их на части.
Луна – мужественная и яростная последовательница богини луны Элуны. Она сражается в рядах Сентинелей в непрекращающейся битве, очищая земли от нежити. Её мощь - это малая часть мистической силы Элуны. Луна использует свои таланты, чтобы создавать дыры в рядах её противников. Луна способна низвергать на головы врагов божественную энергию луны, и кроме этого, её окружает аура, повышающая силы её самой и её союзников. Луна, как сияющий маяк среди Сентинелей и бдительный защитник.
Syllabear был спасен во время большой войны благодаря действиям своих родителей. Ощущая нависшее разрушение, они превратили своего ребенка в медведя и послали его в леса. Syllabear рос сильным и диким, как медведи, которые населяли леса его нового дома. Используя силу друидов, он может пасть в боевое безумие, и даже вызвать мощный дух медведя. Furion the Prophet вернул ему истинную форму, и теперь Syllabear несет животный дух медведя на поле битвы.
В долинах Источника Зимы, глубоко в Лесу Деревьев, на его зеленых
полянах эльфийка, наделенная силой ветра, нашла свой дом. Alleria
присоединилась к Sentinel по собственной воле после Войны Магов. Ее
благословила сама Богиня Ветра.
Ее стрелы не знают преград на своем пути. Она способна запрячь ветер и связать врагов бесплотными оковами.
Воздушные потоки ускоряют ее шаги. Известно, что она умеет убивать врагов с ослепительной скоростью, обрушивая на них шквал стрел. Несомненно она - достойный противник Scourge.
Побочный продукт технологических исследований Гоблинов со времен старой Войны, Заводной Гоблин Rattletrap был заперт в хранилище бесчисленные десятки лет,пока Sentinel не нашли и активировали его. Боевые способности этого робота практически безграничны; его корпус снабжен огромным количеством боеприпасов,уничтожающих врагов вблизи и на расстоянии. Его фирменный гайковерт способен удлинятся подобно захватному крюку, позволяя ему цеплятся за врагов свысокой точностью.
Появился при взрыве звезды, которая попала в поле простейшей магии. Даркроу - один из самых опасных существ когда либо живших - отправил тысячи миров в бездну своего гнева и ярости. Сейчас, по неизвестной причине, Даркроу помогает Сентинелам, обращая свой гнев против Скарджей, но он не прочь использовать союзников для создания собственных слуг. Он способен манипулировать пустотой и тенью, что помогает в бою, но любимое его занятие это принести в мир свое внутреннее забвение, которое
притягивает врагов еще ближе к уничтожению.
Пророча новый рассвет, новый мир, очищенный от зла, вход Святого Рыцаря
в войну против Scourge навсегда изменил ход истории. Участник кампании,
идущий под стягом Hextar, Святой Рыцарь обещает вечную славу и
искупление тем, кто идет с ним, навстречу препятствиям, чтобы проверить
веру всех клянущихся навсегда очистить зло от земли. Фанатично
преданные ему, его последователи разнорасовые последователи не
остановятся ни перед чем, чтобы видеть Scourge уничтоженными. Если
когда-либо рука Бога коснулась земли, именем ей было Chen, the Holy Knight
Божественное существо, призванное на помощь Sentinel; Storm Spirit вселился в тело покорного элементалиста, Raijihn Thunderkeg. Вопреки заточению в смертном теле, способности Storm Spirit почти не ограничены. Таинственным образом управляя неистощимыми источниками энергии, он осыпает градом электрических разрядов всех, кто посмел преградить ему дорогу.
Тролли многовекового племени Тёмного Копья, которые много лет назад были изгнаны со своих родовых земель в долине Стренглетхорн, считаются довольно дикой расой существ. Эту репутацию им принёс часовой Хускар, способности которого направлены на уменьшение собственной жизненной силы, с целью пронзать противников горящими копьями. Люди считают его священным мучеником, в своё время он не боится смерти, и даже иногда стремится к ней, чтобы привести Плеть к краху.
Traxex была квалифицированной лучницой на ее подземной родине, Underdark, пока она не сошла с ума от злых деяний своей семьи и сбежала во внешний мир.
Она присоединилась к Сентинелям, и хотя они все еще несколько не доверели ей из-за ее происхождения, она доказывала свою доброту раз за разом.
Она - превосходная охотница, изматывающая противников ледяными стрелами и мешая заклинателям.
Террорблейд – близнец Антимага. Оба они Ночные Эльфы, но Террорблейд перешёл на свою скоржей, погружаясь все дальше в тайны темной магии. У него выросли огромные крылья, которые символизируют, что он порвал связь с бывшим миром Ночных Эльфов. Мастер в искусстве создавания иллюзий и манипулирования с душами, он может перевоплощаться в наводящую на врагов ужас демническую форму. Огромные клинки, которые делают его непобедимым воином на поле боя ─ это все, что осталось у него от мира эльфов.
Насильственно присоединенный к мертвым Королем Личей, чтобы служить его элитной волшебной охраной, Лич использует жгучий холод Норзерленда. Вызывая многочисленные замораживающие взрывы, Кел'Тузед становится мастером в похищении жизни, управляя смертью. Познав силу магии ледяного волшебства, Лич может заставить лед уплотняться в шар, который прыгает от противника противнику, вызывая огромную боль на своем пути. Жертвуя своими союзниками для увеличения волшебной мощи, Лич - убийца не оставляющий за собой тепла...
Владея ужасными силами лорда-демона Archimonde, Lion – страшный и уважаемый враг на поле битвы. Некогда волшебник из Dalaran'a, он рискнул углубиться в неведомые искусства и пал перед железной волей Frozen Throne. Он - специалист по нейтрализации противника, способный обрушить все виды проклятий на врага и достигший наивысшего мастерства в демонической магии.
Король расы Наг, Салардар был пробуждён из глубин моря после вторжения Пылающего Легиона. Найдя мир в полном хаосе, он увидел возможность сразить ненавистных Ночных Эльфов. Объединившись с Плетью (Scourge), Салардар использует свою огромную силу и мощь для сокрушения и ошеломления его врагов. Его могущественный трезубец может раскалывать самую крепкую броню с лёгкостью.
Morphling, природная вода, вершина развития, может заставить свое жидкое тело хлынуть на противников в виде массивной волны, перемещая себя и так же раня врагов. По желанию он может изменить состав тела, меняя силу на ловкость и наоборот. Способный к управлению своей энергией либо для повреждений, либо для выведения из строя противников, что зависит от доминирующего атрибута, наиболее сильная его способность создает клона выбранной цели, вынуждая их оказаться перед их собственным отражением.
Эксперт по управлению холодом и льдом, Rylai - воплощение утонченности и изящества. Обученная магом-отступником, Rylai проявляет свою удаль в мастерстве магии. С помощью большого арсенала заклинаний она несет опустошение врагам - будь то мощнейшие удары ледянящего холода, обращающие врагов в бегство или заключающие их в глыбе льда. Ее враги трясутся от страха, когда от мощнейших ледяных нов земля разлетается на сияющие груды обломком, уничтожая все, что встанет на ее пути
Некоторые считают, что Иш'кэфел, темный провидец своего народа, настолько хитёр и порочен, что превосходит в этом любого из не столь безгрешных воинов Плети. Но он также и самый загадочный среди них, так как получает инструкции от самого Короля-Лича, не заговаривая больше ни с кем другим. Его необычные таланты, которые заключаются в целом наборе заклинаний, пригодных как для защиты, так и для наступления, очень разнообразны, и он может преломить ход битвы ещё до её начала.