Плюсы и Минусы:
+Высокие статы силы и инты, тоесть норм кол-во хп и маны.
+Один из лучших фармеров в игре, а также хороший пушер.
+Отличный саппорт.
+Практически не убиваем.
-В лейте "не очень".
-Большая зависимость от маны.
-Очень маленькая ловкость, следовательно низкая защита и маленькая скорость атаки.
Способности: Vacuum (Вакуум) Создаёт бездну заданного радиуса, которая втягивает в себя всех врагов и наносит им повреждения.
1 уровень - радиус 300, наносит 60 урона, стоимость - 100 маны
2 уровень - радиус 400, наносит 120 урона, стоимость - 130 маны
3 уровень - радиус 500, наносит 180 урона, стоимость - 160 маны
4 уровень - радиус 600, наносит 240 урона, стоимость - 190 маны
Cooldown: 16
Ну что сказать - отличный скилл! можно использовать как при ганге(в комбинации с щитом(2-ой скилл)), так и для спасения жизни союзников(отодвинуть назад врага, не давая ему догнать союзника).
Ion Shell (Ионный Щит/Оболочка)
Опоясывает цель энергетическим заклятьем, которое обжигает всех врагов, вступивших с ним в контакт. Действует в течении 15 секунд.
1 уровень - наносит 30 урона в секунду, стоимость - 60 маны
2 уровень - наносит 45 урона в секунду, стоимость - 80 маны
3 уровень - наносит 60 урона в секунду, стоимость - 100 маны
4 уровень - наносит 75 урона в секунду, стоимость - 120 маны
Cooldown: 15
Эммм...ну это собсна тот самый скилл, с помощью которого можно заработать немеренное кол-во деньжат и с легкостью расправляться с врагами! Самое приятное что кд и время действия щита одинаковы, тоесть НОНСТОП ФАРМ!. Потенциально возможный дамаг с него ~1125, без резиста.
Surge (Волна)
Наполняет цель безудержной энергией, дарующую максимальную скорость передвижения.
1 уровень - ускоряет на 2 секунды, стоимость - 20 маны, откат - 12 секунд
2 уровень - ускоряет на 3.5 секунды, стоимость - 30 маны, откат - 11 секунд
3 уровень - ускоряет на 5 секунды, стоимость - 40 маны, откат - 10 секунд
4 уровень - ускоряет на 6.2 секунды, стоимость - 50 маны, откат - 9 секунд
Чудо скилл:) так называемый "бесплатный бот ( бутс оф тревел )". По желанию можно бегать без сапог=). Быстрое перемещение по мапе(скорость возрастает до 522), тоесть вы будете успевать поучаствовать во всех гангах и заварушках, так же отличный скилл для съ*ба:)). Ну и еще один маленький бонус - скил снимает некоторые деБафы, мелочь, а приятно.
Wall of Replica (Стена Отражений) Возводит в указанной точке стену из чистейшей маны. Герои, перешагнувшие через неё, оставляют по ту сторону стены отражения самих себя, подчиняющиеся провидцу. Копии существуют столько же, сколько будет существовать стена их породившая. Копии наносят 35% от урона оригинала и получают 250%.
1 уровень - расстояние 500, длительность 15 секунд, стоимость - 200 маны
2 уровень - расстояние 900, длительность 30 секунд, стоимость - 300 маны
3 уровень - расстояние 1300, длительность 45 секунд, стоимость - 400 маны
Cooldown: 100
Хмм...Очень интересная весчица, часто спасает от пуша, заставляет врагов и нейтралов отвлекаться на копии, тем самым давая время союзникам для возвращения на деф. Примечание: Если иллюзия умерла, то пройдя через стену снова, иллюзия появится опять.
На самом деле выбор у нас не очень большой. Естественно в приоритете качаем Ion Shell, потому как это наш фарм и наше нападение. А вот что качать в перемешку с ним - уже надо выбирать по обстоятельствам. Если тяжело стоять на линии - качаем плюсы, если относительно легко, то тихонько прокачиваем Vacuum. Surge качать смысла нет, так как вначале особо бегать не нужно, а скилл-поинты можно распределить более удачно. Таким образом, к 11-му левелу у нас есть полный комплект атакующих заклинаний и немного жизни сверх нормы. Далее ускорение становится всё более актуальным и мы качаем Surge, к 16-му уровню все заклинания должны быть замаксены.
Есть вариант, что в начале игры нас могут загангать. Если это реально, то имеет смысл качнуть 1 пункт Surge, чтобы иметь возможность сбежать. Но тут уже смотрите на стиль игры противника.
Почему я не предлагаю качать ульт сразу. Ответ довольно прост. Вначале (на 6-11 уровнях) нет особой тим-беготни, все стараются стоять на линии и качаться. При этом все весьма слабые, а значит копии будут вообще никакие. Создавать копии, пусть даже несколько, на 15-30 секунд ради того, чтобы они прожили 2 выстрела башни - нецелесообразно. Хотя признаю, в прямых руках GOSU оно может и оправдать себя.
Альтернативно можно качать вакуум и вместо щита - ускорение, если развита командная игра. Это не даст нам хорошо фармить, зато поможет союзникам в ранних гангах. Так же может помочь и раскачка ульты на 6 и 11, но опять же, только под команду.
Итем Ордер:
Существует огромное множество разновидностей закупа для Дарка, но я предпочитаю этот:
Первым делом покупаем Sobi Mask, после небольшого промежутка покупаем Ring of Health. Мы видим что мп и хп реген у нас на уровне, следовательно фарм будет легким и не проблематичным. Следующая вещь в нашем инвентаре это Sacred Relic, далее грейдим его до Radiance. После появления радика, жизнь становится сахаром. После этого собираем Бот или Eye of Skadi в любом порядке, в зависимости от обстановки в игре. Если игра всё еще продолжается, то можно добавить Тараску, а затем Ребра. Если есть свободные слоты - так же хорошо будет смотреться Мкб
Вот оно наше Чудо:)
Этот ИО в народе имеет название "фаст радик", тоесть быстрая сборка радика. Действительно, с таким начальным закупом как у нас можно бесконечность стоять на лайне безо всяких напрягов.
PS. Во всех ситуациях можно собирать Hood или же Vanguard, опять же в зависимости от того, кто и как мешает жить.