Начальные характеристики. Основной атрибут- ловкость Сила 23+2.9 Ловкость 18+2.1 Интелект 16+1.5 Атака 45-49
Защита 5 MS 310 Range 100(meele) 
Плюсы 1. Огромный прирост силы для ловкача(больше чем ловкость), соответственно много хп. 2. Имхо лучшая пассивка в Доте. 3. Отличный херокиллер. 4. Очень маленький кд у всех заклинаний. 5. В лейте ульта становится просто супер(к тому же не требует маны) 6. Может атаковать с дикой(максимальной) скоростью. 7. Есть замедление, очень даже неплохое.
Минусы 1. В начале игры слабоват. 2. Мало маны. 3. Маловато ловкости(для ловкача).
Способности героя. Earthshock Ударяет поверхность земли, нанося повреждения и замедляя скорость передвижения ближайшим наземным противникам. Уровень 1 - 70 повреждений, замедляется на 25%. Уровень 2 - 120 повреждений, замедляется на 35%. Уровень 3 - 170 повреждений, замедляется на 45%. Уровень 4 - 220 повреждений, замедляется на 55%. Уровень 1-4: 75 маны, 7 сек. перезарядка. Продолжительность: 4 секунды. Примерная площадь действия заклинания

Шикарный для Урсы спелл. За время замедления Урса успеет очень неслабо навтыкать соперника. К тому же маленький кд, поможет догонять. Время каста около 0.5-1 секунды. Overpower Урса впадает в бешенство, выплескивая свою ярость на противника. Скорость атаки увеличивается на 400%. Длится 15 секунд или когда исчерпан лимит атак. Уровень 1 - 3 атаки. Уровень 2 - 4 атаки. Уровень 3 - 5 атак. Уровень 4 - 6 атак. Требует маны - 45\55\65\75, перезарядка 10 секунд.
С его помощью можно нанести 6 ударов за секунды 2. Скилл на самом деле имбанутый, но когда Урса его кастует враги почемуто пытаются побыстрее свалить. С его помошью легко сливать башни. Имеет время каста, чуть меньше секунды(на глаз)
Fury Swipes Каждая атака все глубже вгрызается во врага, нанося с каждой последующей атакой больше урона. Bash и Critical действуют только на тот удар, в который они срабатывают. Уровень 1 - 6 бонусных повреждений с каждой атакой. Уровень 2 - 12 бонусных повреждений с каждой атакой. Уровень 3 - 18 бонусных повреждений с каждой атакой. Уровень 4 - 24 бонусных повреждений с каждой атакой.
Это то из-за чего Урса и есть Урса. Минус всего один- это орб эффект. Максимальный прирост силы около 500(проверял на Рошане). Раньше Критак выпадал почему то очень редко, но сейчас его пофиксили.
Примечание: Большинство людей считает урон как "А*24", А - количество ударов. ЭТО НЕПРАВИЛЬНО! Fury Swipes наносит +24 урона [B]ЗА ОДИН УДАР. То есть, чтобы правильно посчитать урон, нужно к каждому удар приплюсовывать сверху 24.
Пример: 10 удар с Fury Swipes: 24+48+72+96+120+144+168+192+216+240= 1320 Урона А не 240!
Fury Swipes наносит 6 стакующегося бонусного урона за удар * лвл навыка. Пусть наносится 4 удара и навык прокачан максимально (24 бонус-урона):
Бонус урон = (24) + (24 + 24) + (24 + 24 +24) + (24 + 24 + 24 + 24) = (1 * 24) + (2 * 24) + (3 * 24) + (4 * 24) = 24 * (1 + 2 + 3 + 4) = 24 * 10 = 240. Итого = 4 * средний базовый урон + 240
Заменим 4 удара на n последовательных ударов.
Бонус дамаг = лвл навыка * 6 * (1 + 2 + 3 +...+n) Теперь, как нас учили в школе, делаем замену (1 + 2 + 3 + 4 +...+ n) на n * (n + 1) / 2. В итоге:
Формула: Для n последовательных ударов: Бонус дамаг = уровень навыка * 6 * n * (n + 1) / 2 и Итоговый урон = n * (средний базовый урон) + уровень навыка * 6 * n * (n + 1) / 2
Enrage При активации, повышает герою атаку, зависищая от вашего текущего здоровья. Уровень 1 - Атака увеличивается на +4% от текущего здоровья. Уровень 2 - Атака увеличивается на +5% от текущего здоровья. Уровень 3 - Атака увеличивается на +6% от текущего здоровья. Уровень 1-3: 0 маны, 25 сек. перезарядка. Время действия 15 секунд.
Чем выше здоровье, тем больше повреждений вы нанесете. В лейте очень роляет, но в начале прибавка очень незначительная.
СО 1.Fury Swipes 2. Overpower 3. Overpower 4.Fury Swipes 5.Fury Swipes 6.Enrage 7.Fury Swipes 8. Overpower 9. Overpower 10.Earthshock 11.Enrage 12.Earthshock 13.Earthshock 14.Earthshock 15.+ 16.Enrage 17-25.+ ИМХО СО у Урсы один, но он очень условный. То есть качать Earthshock надо сразу после того, как мы купили Kalen's Dagger of Escape. Максить не надо, докачать хотя бы на 2 уровня, потом докачать Overpower(если не успели), и тока потом до упора качать Earthshock.

(В скрине должы быть травелы а не ПТ, но переделывать влом)))
Тактика. Начало. Урсе очень нужны деньги в начале, чтобы в мидле рулить не по детски. Поэтому важно не умирать и вообще не получать много урона, а то поход до фонтана займет слишком много времени и отнимет много денег. Поэтому аккуратно стоим, ластхитим крипов. Если с нами на линии стоит дизейблер, типа Расты, то можно попробывать на 3 уровне сделать ферст блад.
Середина. У нас появляется основной арт- Даггер. Мидл это рай для Урсы. Начинается пора гангов. Если на линии стоят 2 ренджовика без дизейблов, то можно смело ломиться делать дабл. И вообще в мидле ведем себя нагло, так как это наше время.
Конец. Скиллы Урсы не теряют актуальности всю игру, а к лейту мы еще и прилично толстеем, но главное Урса становится мощным антитанком. В принципе можно смело переть 1х2 практически против любых сочитаний героев(главное чтобы у них не было больше 2х стунов), т.к. лайфстил нам это позволяет. Еще и ульта станет максимально эффективной именно к лейту.
2. Танк. На старте берем пару Gauntlet of Strength и пару танго. Идем на верх или вниз. Начинаем сборку с 3х брэйсеров, тапка и бутылки, далее собираем Kalen's Dagger of Escape, и копим на Тараску. Тут берем Владимира. Затем тапок превращаем в Boots of Travel. Затем берем Владимира, еще Тараску и Assault Cuirass.

Друзья Станеры, дизейблеры. Все кто могут заметить врага(Lich, Rhasta, Enchantress, Lina, Venga, Viper и тд) Огр-маг. На линии вместе они совсем не смотрятся, но при гангах имба связка. Фурион. 5 секунд внутри деревьев наедине с Урсой это смертельно почти для всех. Омник. Плох тот дотер, который не мечтает стоять с Омником)). Пудж и Блудсикер. Их ульты заставят постоять врага на месте. А гангать с Пуджем вообще одно удовольствие.
Враги Станеры, дизейблеры. Все кто могут заметить врага(Lich, Rhasta, Enchantress, Lina, Venga, Viper и тд) Медуза и герои с дифузалом. Пурдж это очень неприятно для Урсы, ведь 2 его обилки- это баффы. Тини. Головная боль для всех героев с большой скоростью атаки+ стун. Пермастунеры. Ну их все боятся. Dragon Knight, Bristleback. Даже не то чтобы враги, но весь наш дамаг физический, а защита у них просто огромная.
|