Гайд по Ulfsaar, Ursa Warrior - WarCraft 3 гайды - Warcraft 3 - Каталог файлов - Warcraft 3 Wc3 Скачать Патч 1.25
Меню сайта
Помощь сайту
Мини чат
Статистика
________________________
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0
________________________ Сегодня на сайте были: ________________________ redvit, kazay, utepplealp, 3i6epT, Utibiahal, PasyJuisa, sergyt, Seloengagma, besstagomot, squisarobia, tigiranshag, encuccila, senki, GoroGeri, SpeefsFup, kalambyr
Главная » Файлы » Warcraft 3 » WarCraft 3 гайды

Гайд по Ulfsaar, Ursa Warrior
29.06.2010, 08:33
Начальные характеристики.
Основной атрибут- ловкость
Сила 23+2.9
Ловкость 18+2.1
Интелект 16+1.5
Атака 45-49

Защита 5

MS 310

Range 100(meele)

Плюсы
1. Огромный прирост силы для ловкача(больше чем ловкость), соответственно много хп.
2. Имхо лучшая пассивка в Доте.
3. Отличный херокиллер.
4. Очень маленький кд у всех заклинаний.
5. В лейте ульта становится просто супер(к тому же не требует маны)
6. Может атаковать с дикой(максимальной) скоростью.
7. Есть замедление, очень даже неплохое.

Минусы
1. В начале игры слабоват.
2. Мало маны.
3. Маловато ловкости(для ловкача).

Способности героя.

 Earthshock
Ударяет поверхность земли, нанося повреждения и замедляя скорость передвижения ближайшим наземным противникам.
Уровень 1 - 70 повреждений, замедляется на 25%.
Уровень 2 - 120 повреждений, замедляется на 35%.
Уровень 3 - 170 повреждений, замедляется на 45%.
Уровень 4 - 220 повреждений, замедляется на 55%.
Уровень 1-4: 75 маны, 7 сек. перезарядка. Продолжительность: 4 секунды.
Примерная площадь действия заклинания

Шикарный для Урсы спелл. За время замедления Урса успеет очень неслабо навтыкать соперника. К тому же маленький кд, поможет догонять. Время каста около 0.5-1 секунды.

 Overpower
Урса впадает в бешенство, выплескивая свою ярость на противника. Скорость атаки увеличивается на 400%. Длится 15 секунд или когда исчерпан лимит атак.
Уровень 1 - 3 атаки.
Уровень 2 - 4 атаки.
Уровень 3 - 5 атак.
Уровень 4 - 6 атак.
Требует маны - 45\55\65\75, перезарядка 10 секунд.

С его помощью можно нанести 6 ударов за секунды 2. Скилл на самом деле имбанутый, но когда Урса его кастует враги почемуто пытаются побыстрее свалить. С его помошью легко сливать башни. Имеет время каста, чуть меньше секунды(на глаз)

 Fury Swipes
Каждая атака все глубже вгрызается во врага, нанося с каждой последующей атакой больше урона. Bash и Critical действуют только на тот удар, в который они срабатывают.
Уровень 1 - 6 бонусных повреждений с каждой атакой.
Уровень 2 - 12 бонусных повреждений с каждой атакой.
Уровень 3 - 18 бонусных повреждений с каждой атакой.
Уровень 4 - 24 бонусных повреждений с каждой атакой.

Это то из-за чего Урса и есть Урса. Минус всего один- это орб эффект. Максимальный прирост силы около 500(проверял на Рошане). Раньше Критак выпадал почему то очень редко, но сейчас его пофиксили.

Примечание: Большинство людей считает урон как "А*24", А - количество ударов. ЭТО НЕПРАВИЛЬНО! Fury Swipes наносит +24 урона [B]ЗА ОДИН УДАР. То есть, чтобы правильно посчитать урон, нужно к каждому удар приплюсовывать сверху 24.

Пример:
10 удар с Fury Swipes: 24+48+72+96+120+144+168+192+216+240= 1320 Урона
А не 240!

Fury Swipes наносит 6 стакующегося бонусного урона за удар * лвл навыка. Пусть наносится 4 удара и навык прокачан максимально (24 бонус-урона):

Бонус урон = (24) + (24 + 24) + (24 + 24 +24) + (24 + 24 + 24 + 24) = (1 * 24) + (2 * 24) + (3 * 24) + (4 * 24) = 24 * (1 + 2 + 3 + 4) = 24 * 10 = 240.
Итого = 4 * средний базовый урон + 240

Заменим 4 удара на n последовательных ударов.

Бонус дамаг = лвл навыка * 6 * (1 + 2 + 3 +...+n)
Теперь, как нас учили в школе, делаем замену (1 + 2 + 3 + 4 +...+ n)
на n * (n + 1) / 2. В итоге:

Формула:
Для n последовательных ударов:
Бонус дамаг = уровень навыка * 6 * n * (n + 1) / 2
и
Итоговый урон = n * (средний базовый урон) + уровень навыка * 6 * n * (n + 1) / 2

Enrage
При активации, повышает герою атаку, зависищая от вашего текущего здоровья.
Уровень 1 - Атака увеличивается на +4% от текущего здоровья.
Уровень 2 - Атака увеличивается на +5% от текущего здоровья.
Уровень 3 - Атака увеличивается на +6% от текущего здоровья.
Уровень 1-3: 0 маны, 25 сек. перезарядка. Время действия 15 секунд.

Чем выше здоровье, тем больше повреждений вы нанесете. В лейте очень роляет, но в начале прибавка очень незначительная.

СО
1.Fury Swipes
2. Overpower
3. Overpower
4.Fury Swipes
5.Fury Swipes
6.Enrage
7.Fury Swipes
8. Overpower
9. Overpower
10.Earthshock
11.Enrage
12.Earthshock
13.Earthshock
14.Earthshock
15.+
16.Enrage
17-25.+
ИМХО СО у Урсы один, но он очень условный. То есть качать Earthshock надо сразу после того, как мы купили Kalen's Dagger of Escape. Максить не надо, докачать хотя бы на 2 уровня, потом докачать Overpower(если не успели), и тока потом до упора качать Earthshock.

(В скрине должы быть травелы а не ПТ, но переделывать влом)))

Тактика.
Начало. Урсе очень нужны деньги в начале, чтобы в мидле рулить не по детски. Поэтому важно не умирать и вообще не получать много урона, а то поход до фонтана займет слишком много времени и отнимет много денег. Поэтому аккуратно стоим, ластхитим крипов. Если с нами на линии стоит дизейблер, типа Расты, то можно попробывать на 3 уровне сделать ферст блад.

Середина. У нас появляется основной арт- Даггер. Мидл это рай для Урсы. Начинается пора гангов. Если на линии стоят 2 ренджовика без дизейблов, то можно смело ломиться делать дабл. И вообще в мидле ведем себя нагло, так как это наше время.

Конец. Скиллы Урсы не теряют актуальности всю игру, а к лейту мы еще и прилично толстеем, но главное Урса становится мощным антитанком. В принципе можно смело переть 1х2 практически против любых сочитаний героев(главное чтобы у них не было больше 2х стунов), т.к. лайфстил нам это позволяет. Еще и ульта станет максимально эффективной именно к лейту.

2. Танк.
На старте берем пару Gauntlet of Strength и пару танго. Идем на верх или вниз. Начинаем сборку с 3х брэйсеров, тапка и бутылки, далее собираем Kalen's Dagger of Escape, и копим на Тараску. Тут берем Владимира. Затем тапок превращаем в Boots of Travel. Затем берем Владимира, еще Тараску и Assault Cuirass.


Друзья
Станеры, дизейблеры. Все кто могут заметить врага(Lich, Rhasta, Enchantress, Lina, Venga, Viper и тд)
Огр-маг. На линии вместе они совсем не смотрятся, но при гангах имба связка.
Фурион. 5 секунд внутри деревьев наедине с Урсой это смертельно почти для всех.
Омник. Плох тот дотер, который не мечтает стоять с Омником)).
Пудж и Блудсикер. Их ульты заставят постоять врага на месте. А гангать с Пуджем вообще одно удовольствие.

Враги
Станеры, дизейблеры. Все кто могут заметить врага(Lich, Rhasta, Enchantress, Lina, Venga, Viper и тд)
Медуза и герои с дифузалом. Пурдж это очень неприятно для Урсы, ведь 2 его обилки- это баффы.
Тини. Головная боль для всех героев с большой скоростью атаки+ стун.
Пермастунеры. Ну их все боятся.
Dragon Knight, Bristleback. Даже не то чтобы враги, но весь наш дамаг физический, а защита у них просто огромная.















Категория: WarCraft 3 гайды | Добавил: Taison
Просмотров: 632 | Загрузок: 0 | Комментарии: 4 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 4
0  
4 evg7162   (14.10.2010 08:35)
а мне кажется что дагер в полне, еще можно бкб в некоторых случаях собрать...

0  
3 AntonKam   (04.10.2010 11:46)
я конечно не про дотер, но мне кажется в место дагера будет намного лучше лотар, хоть он и контрится вардами ивсем остальным, но нато и урса чтобы бегать и всех гангать, а вместо ТП я думаю лучше будет фэйсы, хотя это кому как, а гайд в общем получался довольно не плохой

0  
2 evil_boy   (30.06.2010 18:17)
норм

0  
1 ali   (29.06.2010 18:50)
super guide for ursa

Имя *:
Email:
Код *:
Мини профиль

Логин:
Пароль:
[ Управление профилем ]
Поиск
<
Поделись сайтом
Случайная картинка
наш опрос
Оцените наш сайт
Всего ответов: 2985
Хостинг от uCoz