Garena Ping предоставляет вам надёжный инструмент измерения связи от игрока к игроку (Player-to-Player), чтобы помочь вам с выбором хостов или игроков. Чем меньше пинг между вами и каким либо игроком, тем лучше качество связи между вами и этим игроком. Если вы пользуетесь голд акаунтом то пинг ты увидите цифрой, если же у вас не голд, то вы увидите "| || ||| ||||" чем меньше палок тем лучше связь между вами и игроком. Если в поле пинг крестик значит система не может определить пинг между вами и игроком.
Руны — на реке существуют 2 места, где время от времени возникают
загадочные руны, дающие поднявшему их герою какой-либо временный бонус.
Они бывают 5-ти видов:
* Backdoor(Бэкдор.Перевод с оригинала): Атака зданий противника при
отсутствии рядом крипов союзника.
* Bash(Баш): Удар с эффектом
паралича на короткое время.
* Buff(Баф): Наложение позитивного
заклинания на союзника, или негативного(понижающего атаку\статы\и т.п.)
на противника.
* Cast(Каст): Произнесение заклинания. Используется
так же как глагол "кастовать".
Когда игра начинается с одинаковым количеством
игроков, 3vs3, 4vs4, и 5vs5. Когда это условие соблюдают, можно делать
backdoor когда угодно, даже в 1-ую минуту игры. (Так что нечего говорить
после 60 минутной игры что вы можете делать backdoor и бла бла бла,
потому что нету такого правила в правилах Blueserver rules v2.6
Рассмотрим сначала Буризу: для лучшего понимания сделаем
некоторые приближения. Представим, что размер Крита не 2.2х, а 2.0х.
Тогда мы имеем следующее. На 5 ударов буризой у нас в среднем попадает
один крит (так как шанс = 20%), а так как размер крита 2.0х, то
получается, что это равноценно ситуации, когда вместо пяти ударов мы
наносим 6! Такой же ДПС мы имеем тогда, когда у нас нет крита, но
скорость атаки больше на 20%.
Основные термины:
BAT - Base Attack Time - базовая скорость атаки =
Attack Cooldown
IAS - Increased Attack Speed - увеличенная
скорость атаки
DPS - Damage per Second - урон в секунду
100
ловкости = 1 IAS
100% IAS = 1 IAS
1 ловкость = 1% IAS
( 1
+ IAS ) / BAT = количество ударов в секунду
Пик героев. Пик - достаточно
понятная, но ненадежная часть стратегии, т.к. у любого пика есть
контрпик и любой пик контрится банами, поэтому желательно иметь
НЕСКОЛЬКО различных стратегий, основанных на разных пиках. Каждый
следующий пикнутый герой соперника корректирует наш пик. Если для пика
не получается (или невозможно) придумать хорошую вторую часть стратегии,
то этот пик плох. 2) Роль каждого героя. Распределение ролей
зависит от пика противника. Сюда входят алгоритмы действия героев (в
общих чертах оговаривается заранее; по ходу игры зачастую может
меняться) на каждом из этапов игры. В принципе, у конкретного героя нет
конкретной роли, пока этот герой не стал частью стратегии.
1.Огонь акса не сбивается Блейдштормом Джаги
2.Бутцами тревела
можно делать тп к курице союзника( к своей нет... она почемуто щитается
деревом)
3.Ворон может пользоваться дагоном, ибо у него есть манна
Ну и уродов вы понабрали, - оглядел команду лич. -
Как мы играть то будем таким составом. Нормальная команда, главное
время потянуть, а в конце мы их легко порвем, у нас все герои имба в
лейте. Главное чтоб они не ливанули раньше, игру не испортили, а то нубы
любят чуть что сразу диск. - ответил бон. - Я соло вниз пойду. Мне опыт
надо больше всех.
Руны появляются с
интервалом 2 мин, то есть на 2 мин 4 мин 6 мин и т.д. К примеру если вы
взяли руну на 19.50 мин игры, то вы можете взять ещё одну на 20 мин(если
взять демаг и потом снова демаг то атака не изменится). Это очень
помогает когда вы любите покупать "Empty Bottle"(банку), к примеру
израсходовали 3/3 банки на 7 минуте можно сходить на руну(влево или
вправо как повезёт, если ни слева, ни справа не будет руны значит её уже
забрали и придётся ждать до 8 мин) и взять руну в банку (для тех кто не
знает нажимаете на банку появляется "прицел" и этим прицелом щёлкаете
на руну) для использования руны в банке достаточно нажать на банку,
после использования руны банка снова полна. Если вы положили руну в
банку то она там вечно лежать не будет а активируется сама через 2 мин
после того как вы её туда положили.
Руны — на реке существуют 2 места, где время от времени(а точнее каждые 2
минуты) возникают загадочные руны, дающие поднявшему их герою
какой-либо временный бонус. Они бывают 5-ти видов:
Немного инфы для тех кто хочет немного развлечься
Можно атаковать
своих собственных крипов когда у них меньше 50% HP и можно атаковать
свои башни когда у них меньше 10% HP. Также можно убить своих крипов
даже с полными жизнями про помощи таких заклинаний:
Я думаю многие из вас задавались вопросом,
как начисляется экспа(тоесть опыт или уровень..) в ггц? Как быстро
получить много экспы? Зачем она нада? Тогда эта статья для вас!
Ситуация - вы подходите на линию, оппонент вас
замечает и отходит назад дабы не потерять заветное ХП, а там его уже
поджидают союзники=ганк. --Способ противоположный первому. Ведите
себя тихоней - не атакуйте,не прессингуйте,делайте вид что вы "боитесь"
оппонента. Это раскрепостит и расслабит его. Он будет постоянно
наступать видя вашу "боязливую реакцию" В итого он обязательно
поплатится за это. С Вашей помощью или помощью союзников.
Разница в закупе по сравнению с обычными играми тут тоже существена,
большинство артов из-за специфики игры остаются ненужными, другие
наоборот увеличивают потенциал. Основные атрибуты - хп, хпреген,
манареген, дамаг. То есть вангард, брасеры, еул, гуинсо, тараска, новый
капюшон, мкб, буриза, дагон, рапира, сапог, мидас. Фактически
любому герою можно собирать только эти арты и не покупать ничего кроме
них. Рассмотрим каждый из этих артов.
Этот процесс требует от игрока,
довольно высоких навыков контроля и улучшается с каждой игрой, если вы
уделяете внимание самому процессу крипа, а не просто атакуете тех
крипов, которых выбирает сам герой. Для того чтобы нанести последний
удар по крипу, надо научиться чувствовать с какой скоростью убывает его
здоровье, для того чтобы наблюдать за количеством здоровья у крипов
можно использовать горячую клавишу Alt (ее надо зажать), после этого
над каждым юнитом появится полоска показывающая его здоровье.
Мы
пытаемся создать денежный перевес в командах, зарабатывая на килах плюс
деньги и плюс опыт, одновременно отнимая деньги и опыт у противника.
Следовательно, чем чаще ганг, тем больше преимущество. Оно впоследствии
реализуется в лучшем, по сравнению с другой командой, закупом.
Играя за Treant Protector
вы можете поставить дерево, которое видит невидимых юнитов, можно
использовать в качестве варда, если против вас есть невидимые герои.
Так же вы можете разместить деревья на местах фарма, особенно на
красных точках, тем самым вы всегда сможите подловить противника.
На данный
момент в Доте впечатляющее количество героев и достаточно большое
количество предметов. Для того, чтобы базово изучить
действия всех предметов, базовое
предназначения каждого героя, а затем проанализировать какие предметы
для каких героев больше подходят, новичку понадобятся месяцы. В
отчаянии, новички пытаются спрашивать у других игроков во время игры
какие предметы собирать для конкретного героя, что им попался.
Передвижение по карте, разведка, стиль и манера
ведения игры - все это сказывается на процессе игры и соответственно на
самом результате. После того как всем игрокам были дадены основные
чары, выбрана тактика и стратгия игры, дело остается за скилом этих
самых игроков и тактикой. Здесь я помогу освоиться новичкам в управлении командой.
Ни для кого не секрет, что производители мониторов стремятся используя
различные технологии всячески сократить цену своей продукции, для
увеличения продаж мониторов. Таким образом, в наших домах и офисах
появляются мониторы с большим размером и различным форматом (обычные
"квадратные” и широкоформатные). Последнее время, многие сталкиваются с
такой проблемой, что старая игра не поддерживает большие разрешения
экрана и широкоформатность. Не исключением стал и Warcraft 3.
Хекс превращает юнита в случайное животное на
определенное количество
времени.
Как это можно сделать?
В доте есть 2 героя, которые обладают способностью хекса. Это:
Последнее время стало модно делить дорожки
по схеме 1-1-3. Зачем стоять 3 на линии и получать экспы меньше,
чем противники? И как вообще нужно играть 3 на линии? Имея сравнительно
неплохой опыт игры по страте 1-1-3 решил поделится своим скромным
опытом и знаниями, может кому пригодится. Читая эту статью следует
учесть что не про и мой скилл всего лишь слегка выше среднего и
возможно вы найдете дополнительные плюсы данной стратегии.
Рикимарой можно абузить пассивку.
Встаете позади вражеского юнита на расстояние удара, нон стоп начинаете
тыкать атаку и стоп. Дамаг, который должен наноситься со спины будет
нанесен и вы НЕ выйдете из инвиза, если всё сделаете правильно. Эффект:
вражеский, скажем герой, теряет хп (у него хлыщет кровь/анимация
бэкстэба), а он не имеет возможности ответить вам, т.к. вы в инвизе.
Однако делать это непросто из-за очень большой скорости атаки.
Герои с дальней атакой имеют разную анимацию атаки - стрела, сгусток
энергии и т.д. Но урон они наносят так называемым projectile.
Рrojectile легче всего заметить у Razor - при анимации атаки у наго
вылетает красная молния и на конце нее летит маленький шарик -
прожектил. Вот этот самый прожектил и наносит урон, то есть анимация у
Razor такая, что урон наносится в конце анимации атаки.
1. Под действием ульта миранды, рикимару бьет
невыходя из инвиза, т.е. выглядить для вас это будет так: вас кто-то
бьет, летит кровь (бэкстаб), но рики вы невидите. 2.
Пудж, под действием хекса, со включенным рутом, сам теряет хп, но
ненаносит урона окружающим врагам. 3. Юнит
которого кидает Тини получает урон 20% от тосса, с увелечением лвла
ульта этот урон увеличивается. 35-50-65% от тосса.
Начнем с самого главного, что такое dota allstars:I - эта карта Warcraft
3,II - переводиться как Defence of the Ancients,III - рассчитана на два
клана по 5 человек с каждого,
IV - главная цель карты: разрушить
базу противника. Победа засчитывается, когда одна из сторон разрушает
вражеское Дерево Жизни или Замерзший Трон (Tree of Life или The Frozen
Throne соответственно).
Aegis of the Immortal - Щит
Зевса, главного бога древнегреческого пантеона. Aghanim's Scepter -
Скипетр принадлежал последнему боссу в одной из игр серии Zelda.
Burize-Do Kyanon, Eaglehorn, granium basher, Maelstorm, Messershmidt
reaver - Предметы из игры Diablo II.
Немного инфы для тех кто хочет немного развлечься
Можно атаковать
своих собственных крипов когда у них меньше 50% HP и можно атаковать
свои башни когда у них меньше 10% HP. Также можно убить своих крипов
даже с полными жизнями про помощи таких заклинаний:
Несмотря на кардинальные различия во внешнем виде,
оборонительные сооружения Светлых и Тёмных обладают идентичными
характеристиками. Имидж - ничто, кирпич и паутинка бьют одинаково
больно.Нижеприведённая таблица отображает ТТХ всех вышек в Доте.
Обратите внимание, характеристики строений немного отличаются в случае
использования мода "short mode" - они приведены отдельно.
Два Helms of Iron Will (+5 брони +3 хп/сек) будут
добавлять +10 брони +6 хп/сек Два Quarterstaffs (+10 урона +10
скорости атаки) будут давать +20 урона и +20 скорости атаки Один
SoulBooster (+450 Здоровья +400 Маны +10% Регена маны +1хп/сек) и
Refresher Orb (+5хп/сек +150% Регена маны +40 Урона) В результате
получим +450 Здоровья +400 Маны +160% Регена маны +6хп/сек и +40 урона
Два Battlefuries (150% Регена маны 6 хп/сек +65 урона и 35% Спелша)
будут давать 300% Регена маны, 12хп/сек +130 урона и70% Спелша Два МКВ дадут шанс герою ближнего боя шанс дать с вероятностью в 57.75%
микробаш и 12.25% шанс на нанесение двойного урона от микробаша
-pick
Режим, установленный по умолчанию.
Игроки каждой команды
выбирают героев из таверн, принадлежащих их стороне.
Выбор героя
стоит 75 золотых монет.
Есть очень много тем в ХЛР, про ливеров и тп., теперь я вам объясню как
узнать ливанул ли чел или его выкинуло. Наверное многие заметили, что
после того, как чел ливанул, есть такая надпись:
Backdoor(Бэкдор.Перевод с оригинала): Атака зданий противника при
отсутствии рядом крипов союзника.
* Bash(Баш): Удар с эффектом
паралича на короткое время.
* Buff(Баф): Наложение позитивного
заклинания на союзника, или негативного(понижающего атаку\статы\и т.п.)
на противника.
Играя за Treant Protector вы можете поставить дерево, которое видит
невидимых юнитов, можно использовать в качестве варда, если против вас
есть невидимые герои. Так же вы можете разместить деревья на местах
фарма, особенно на красных точках, тем самым вы всегда сможите подловить
противника. Tiny пнув с помощью абилки "Toss" крутящегося
Juggernaut'a, а именно использующего абилку "Blade Fury", то джагернаут
перестаёт крутиться.
Скилл работающий на автокасте (Enchantress[Impetus], Silencer[Glaives
of Wisdom] и т.п.) при касте вручную имеет дальность поражения больше
чем дальность обычной атаки героя. К тому же вражеские крипы не
распознают такую атаку по союзному (для крипов) герою как настоящую
атаку и не будут атаковать вас.
При защите базы в доте крайне полезны герои с масс ультами и дизейблеры.
Находясь под защитой башни, вы, естественно, имеете нехилое
преимущество перед врагом.
Основной задачей при обороне базы
является защита бараков, так как потеря барака на линии приводит к тому,
что по этой линии у врагов будут идти более сильные чем у вас крипы.
Сайт F13.net сообщает со ссылкой на неназванные источники о наполеоновских планах издательства Vivendi Games. В презентации, состоявшейся для финансовых аналитиков и инвесторов, компания раскрыла намерение захватить рынок онлайновых игр.
Конечно, хочется верить в то, что Blizzard не превратится в большую дойную корову, регулярно выпускающую "World of что-нибудь", но ведущие блог-сайта The Cesspit, посвященного MMORPG, раздобыли часть слайдов с той самой презентации, опровергающих тезис "работают независимо". Разумеется, они все равно далеки от фразы "Все брэнды Blizzard станут MMOG", но сам факт того, что Vivendi Games внимательно изучает World of Warcraft и показывает публике с Уолл-Стрита слюноотделительные картинки о том, как игры, выпущенные 5 лет назад, продолжают наращивать аудиторию и приносить стабильный доход, уже говорит о многом.
Главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс рассказал о ближайших планах компании в интервью французской газете Metro. Во-первых, MMORPG World of Warcraft, чей аддон уже разошелся по свету тиражом 5 млн. экземпляров, прирастет содержимым после выхода нового патча, известного под кодовым именем «Black Temple». Кроме того, Сэмс подтвердил факт разработки второго дополнения. Обе даты выхода — стандартное «когда доделаем».