Ганг - ситуация, когда 1-2 героя со своей линии идут на чужую с
целью убийства героя и затем возвращаются обратно.
Эта
стадия игры начинается с 5-6-7 левела героев и длится примерно до 11-14
левелов, т.е. когда появляются хорошие закупы, ульты второй прокачки,
и/или герои другой команды уже не фармят на своих линиях.
1.
Чего мы добиваемся гангами?
Мы
пытаемся создать денежный перевес в командах, зарабатывая на килах плюс
деньги и плюс опыт, одновременно отнимая деньги и опыт у противника.
Следовательно, чем чаще ганг, тем больше преимущество. Оно впоследствии
реализуется в лучшем, по сравнению с другой командой, закупом.
2.
Что нам надо, чтобы начать успешно гангать?
5-6-7
левел, полная мана, стан (или пара нюков, как у тинкера/мираны), сапог,
или замедление, дизэйбл. Этого хватит герою, чтобы придти на линию, и
вместе с алли (aliances - союзники) застанить и убить врага.
-без
стана,
или пары нюков, гангать затруднительно, т.к. герой противника
попросту уёдёт недобитый в атаке, т.е. троль, фантомка не могут гангать
в начале)
3. Сколько героев в тиме могут одновременно
гангать?
Один, иногда два, т.к. отсутствие больше двух героев бросается в глаза,
и враг прижимается к вышкам.
4. Как часто надо гангать? Как
уже
писалось - каждый ганг даёт денежный перевес => чем чаще - тем лучше
=> т.е. если выполнены условие пункта 2 и никто в нашей команде не в
ганге - значит идём в ганг. !!!!Командный ганг должен быть
бесперерывным!!!!!
5. ганг должен быть неожиданным, а
значит
надо выбирать соответствующие траектории, и появляться и действовать
так, чтобы герой врага точно не ушёл живым (стан, замедление, сетка,
или серия из 3х нюков это обеспечит).
Руны, кроме регена и
дд,
имеют огромное значение для ганга. По идее 1 руна - 1 ганг (даже
иллюзия - она идёт на свою линию, имитируя присутствие героя, а сам
герой уже идёт в ганг) Вот почеу варды на рунах имеют решащее значение!
- они также предупреждают ганги врага.
Пример серии
гангов.
Расстановка за сентинелей слева направо.
Лешрак+свен-акаша-лина+скорп.
Лина
получила
6й лвл, пошла в центр через лес и встала возле леса у
цетральной вышки врага. Акаша блинк к врагу - замедление/крик и лина
подбегает (даже под огнём вышки) и станит/ультит, либо сразу ультит - в
общем добивает - кил.
Лина на базу регениться и свиток тп на
линию.
Акаша пьёт ману и идт наверх через лес. Стоит у линии за лесом. Свен
станит героя - акаша блинк/крик, лешрак добивает станом/молнией - кил.
Акаша на базу регениться и тп на линию.
Свен получает в тому
времени 6й лвл (или скорп с нижней линии) и свен или скорп снова идут в
центр и гангают с помощью стана и акаши (кстати можно и скорпом и
свеном одновременно - вышки тогда уже можно не бояться) И затем снова
Акаша на какую-нибудь линию (уже благодаря своим блинк+слоу+крик+ульт,
т.е. благодаря своему прокасту - уже 100% в ганге убивают как минимум
1го героя, а скорее даже двух) - то есть вы видите - гангать можно без
перерыва.
Если тима врага испугалась и не отходит от вышек -
тоже хорошо - легко фармим чужих крипов, и добиваем своих - опять же
получая перевес и в опыте и в деньгах, враг же стоит и не добивает.
Чтобы
осуществить
такую ганговую стратегию надо много, 3 минимум, героев со
станом, даже четырёх. Кстати, герои со станом и сами устойчивы против
ганга.
Что закупаем, на что копим на этой стадии игры? На этой
стадии нам надо "одеться" к следующей, требовательной к закупу, стадии
пуша. Нам нужен Оптимальный Закуп, стоимостью примерно 3500-4500. Чтобы
прикинуть что это такое, представим, что создали 1 на 1 с полным
закупом (т.к. 3800-4000) и после закупки всю игру НИКАКИХ ВЕЩЕЙ
ПОКУПАТЬ НЕЛЬЗЯ!!! (кроме бутылок). т.е. нету смысла покупать составные
части других артефактов (допустим топор к тараске). Так вот - во что бы
вы одели своего героя в таком случае - это и был бы Оптимальный закуп.
(ну конечно с исключениями - магнусу и скорпу например вы бы не стали
покупать 1 на 1 дагер, но в командной игре это жизненно необходимые для
них итемы).
Стадия заканчивается с нашей стороны с
появлением
таких закупов, и наша цель на этой стадии получить эти закупы быстрее
команды врага - как раз гангами мы этого и добьёмся.