Начинающим игрокам в доту - Статьи для Warcraft 3 - Warcraft 3 - Каталог файлов - Warcraft 3 Wc3 Скачать Патч 1.25
Меню сайта
Помощь сайту
Мини чат
Статистика
________________________
Онлайн всего: 5
Гостей: 5
Пользователей: 0
________________________ Сегодня на сайте были: ________________________ utepplealp, yrtgUdjryf, Gexdexrus, patcherszkt, KatyFere
Главная » Файлы » Warcraft 3 » Статьи для Warcraft 3

Начинающим игрокам в доту
10.07.2010, 13:12
Начнем с самого главного, что такое dota allstars:I - эта карта Warcraft 3,II - переводиться как Defence of the Ancients,III - рассчитана на два клана по 5 человек с каждого,
IV - главная цель карты: разрушить базу противника. Победа засчитывается, когда одна из сторон разрушает вражеское Дерево Жизни или Замерзший Трон (Tree of Life или The Frozen Throne соответственно).
I.)Перейдем к героям - каждый игрок может иметь одного героя, а это(Силовики, ловкачи и маги),каждый из себя представляет свое собственное сочетание характеристик и способов игры.
I - силачи - это герои которые имеют повышенную силу, что дет им жизни и их регенерацию, но как правило они имеют небольшое количество магии, защиты, но зато подходят для роли фронта и для командного стиля игры. II - Теперь что касается ловкачей - у них хороший прирост к ловкости а это дает им: хорошую защиту, большую скорость атаки, изначально скорость передвижение не ниже 300,а также хорошую мобильность передвижения, что дает в командной игре хороший плюс. III - И наконец маги - имеют хорошее значение интеллекта, а это дает магу огромное количество магии и ее регенерацию на использование спелов (заклинаний), их минусы заключаются в том что у их мало жизней, скорости(как передвижения так и атаки)они нуждаются в постоянной защите, особенно на средней и дальнейшей стадии игры, но зато в командной игре при помощи магов(их заклинаний) можно реализовать отличную связку.
II.)Вторым аспектом свей статьи хочу написать про командный стиль игры. У каждой команды или одного игрока есть свой стиль игры, это (сборка определенных предметов, игра определенным героем, крипинг, фарминг, прокачка способностей и Т.е).I - Итак У каждой команды есть собственный стиль, который отливается при игре и реализуется, но как правило не всегда можно реализовать свой стиль. Есть много обстоятельств мешающих реализовать стиль, я перечислю несколко:I - Ваш союзник допускал много ошибок, II - что-то повлияло на ход игры(это даже может быть вражеский стиль игры) и закрыло путь к реализованию вашего стиля, III - и самый главный, ты сам не реализовал свой стиль, потому-то человек не может сделать все и уследить за всем(мы не машины).Даже если вы не сыграли как хотели не надо расстраиваться(бить клавиатуру или грубить сверстнику),надо просто включить этот повтор где вы проиграли или не реализовали нужным образом свой стиль, посмотреть где вы сделали ошибки, обдумать и начинать исправлять. II - Главное в стиле игры является обдумывание действий и точечный подход, без этих двух понятий у вас ничего не получиться а самое обидное если не выполнять эти действие вы не только навредите себе но даже и всей своей команде .Обдумывание действий всегда приведет вас к победе или по крайне мере даст большой шанс на нее: всегда обдумывайте свои действия ,к примеру вы стоите качаетесь с вражеским героем который не дает вам крипиться, не в коим случаи нельзя бежать к нему и начинать сними сражаться(есть большой шанс что вы отправитесь к фонтану или потеряете героя а это не принесет ни вам ни вашей команде ни чего хорошего), лучше всего попросить товарища поминаться с вами линиями или помочь согнать вражеского героя с линии. Теперь что касается точечных(правильных) действий, от них тоже не малое зависит, приведем пример: вы и ваша команда нападаете на врагов, самой главной ошибкой является то что когда команда нападает, некоторые игроки не используют способности героя, ждут момента чтобы добить ими героя и себе получить золото. Это грубейшая ошибка как привило та команда которая нападала в большинстве случаев убегает или теряет всех героев, а значит это не команда а так сборище игроков несопоставимых со словом команда, ведь в игре не главное кого ты убил или сделал столько-то убийств а главное победа бес которой все сделанные убийства это пустой звук.
III.)Начинаем игру. Покупаем 1 курицу на всю команду чтобы не бегать на базу (не терять время, золото и exp).Правильно писал Iron в азбуке начинающего госу не надо закупаться в начале особенно если будешь стоять один на линии, сначала нужно посмотреть против кого будешь качаться, проанализировать ситуацию а патом закупаться курицей.
Первым делом анализируешь своего героя и выбираешь себе линию и напарника с которым тебе будет легко качаться .Если в команде есть герой с хилым ms(скоростью бега)то его лучше отправить на центральную линию, что бы он не терял много времени на возврат к фонтану. Крипиться нужно спокойно, Контролировать свою линию, мониторить карту, Копить деньги и продвигаться в перед. Если есть герои типа (Ренджерка, Боник и т.е)ими нужно снимать потихонечку жизни у вражеского героя за счет их отличных магий которые при использование не в автокасте не нервируют крипов за то что мы атакуем героя. Мониторить карту нужно обязательно и постоянно во избежание проблем. Можно купить глаза которые будут помогать вам лучше мониторить карту и так же руны которые сильно играют роль. Если в команде присутствует герои типа (Энигма, Чен, Дриада)то ими можно эти крипиться в лесу и дать нашему напарнику лучше раскачаться. Главное если качаешься в лесу, далеко не отходить от напарника, чтобы если что придти к нему на помощь или наоборот. Не в коим случаи нельзя ходить в одиночку далеко от союзников, ведь всякое может случиться. Также грубейшая ошибка игроков в том что они гоняться за раненым героем ишь да самой базы, через вышки не смотря не на что, в большинстве случаях герой который гнался попадает в засаду, теряет героя, время, exp ради - 250gold,смешная и грубая ошибка. Налетать на вражеского героя надо не в одиночке а лучше двумя, тремя и болея героями чтобы не отправиться к фонтану или умереть. При себе желательно всегда иметь телепорты, на случай если надо кому то помочь или защитить вышку от нападения. Нападать на вышку надо когда вражеские герои в меньшинство и у вас полная мана и здоровье .Первые 10-15 минут пытаемся снять первые линии башен, главное не уходить с линии,чтобы вражеский герой не снес нам вышку. Если вы видите что с вашей линии ушел вражеский герой, предупредите об этом свою команду и сами аккуратно разведайте в лесу около своей вышке нет ли там засады, я знаю много таких случаев когда вражеский герой уходил с линии типа к фонтану а сам шел в лес, соединялся там с командой и налетал сзади. Если вы начинаете схватку то всегда выбирайте возвышенность, пытайтесь быть на ней, ведь на возвышенность шанс промахнуться вражескому юниту который стоит ниже вас составляет 25% а это не так ишь и мало.20-30 минут игрового времени это самый переломный момент который почти всегда решает битву. К этому времени уже не остаются обе вышке со всех сторон и игра начинает накаляться, что нужно делать в этот период времени :I - не разделяться, ходить только в месте и выцеплять вражеских героев которые в одиночке. II - если вы видите большое преимущество над командой противника начинайте смело давить базу, только будьте с полным здоровьем, магией и перезаряженные ульты, если у кого то не все жизни, мана или ульт не перезарядился, дождитесь момента когда все будет готово тогда и налетайте.
Спасибо за внимание играйте в доту желаю вам только побед.
Категория: Статьи для Warcraft 3 | Добавил: SnIpEr | Теги: начинающим, игрокам, Доту
Просмотров: 146 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Мини профиль

Логин:
Пароль:
[ Управление профилем ]
Поиск
<
Поделись сайтом
Случайная картинка
наш опрос
Нравится вам пирсонал сайта ?
Всего ответов: 707
Хостинг от uCoz