Родиной каменных гигантов является каменистые скалы Ашенра; хотя они с рождения небольшого роста, но уже тогда обладают огромнейшей силой, так они способны кидать в воздух даже самые тяжелые предметы, включая огромные земляные булыжники, которые наносят повреждения по всем противникам и оглушают их на некоторое время. Все его тело покрыто сверхпрочной каменистой броней, и поэтому врагам очень проблематично с ним сражаться. Однажды Тини станет еще больше, как будто магнитные силы глубоко находящиеся в гранитном сердце, наделять таинственной силой его каменную душу...
Начальные характеристики Зашита 0 Атака 61-67 Сила 24 Ловкость 9 Интелет 14 Дальность атаки мили МС 285 ХП 606 МП 182
Плюсы 1. 2 АОЕ нюка, один их которых массовый стун. 2. Самый большой базовый урон(т е урон без бонуса от артов). 3. ИМХО лучшая анимация в доте. 4.Маленькая моделька(заклинание по нему кинуть сложнее)
Минусы 1. Мало брони на старте(точнее ее вообще нету) 2. После прокачки ульты АС вообще никакая. 3. Вообще все начальные характеристикики маленькие. 4. Заклинания стоят много маны(а у Тини ее очень мало).
Способности героя
Avalanche Засыпает область камнями, нанося урон и оглушая любых наземных юнитов. Подброшенный в воздух юнит получит больше урона. Уровень 1 - 100 повреждений. Уровень 2 - 180 повреждений. Уровень 3 - 260 повреждений. Уровень 4 - 300 повреждений. Уровень 1-4: 120 маны, 20 сек. перезарядка.
Имба заклинание. Камни сыпятся в течении 2х секунд, так что если враг вначале не попал под аваланч, а потом зашел в него, то значит он застунится. Вместе с Тоссом наносит увеличенный урон. Вроде это даже пытались пофиксить, но ниче не получилось и это теперь есть в описании. Также Аваланч бьет по большей площади, чем кружок.

Тоss Тини хватает ближайшего юнита, союзника или врага, и кидает его в указанного юнита. При приземлении юнит наносит урон по площади и сам получает урон равный 20% тосса (с увеличением роста этот урон увеличивается). Уровень 1 - дистанция: 500, 75 повреждений. Уровень 2 - дистанция: 700, 150 повреждений. Уровень 3 - дистанция: 900, 225 повреждений. Уровень 4 - дистанция: 1100, 300 повреждений. Уровень 1-4: 120 маны, 10 сек. перезарядка.
Один из самых интересных спеллов в игре. Сейчас с ним есть куча абузов, например кинуть врага в своего союзника(Антимага, Акашу, СК), сидящего в какойнибудь расщелине. Но и других применений у заклинания есть куча. Убегая от врага можно откинуть его назад, если враг убегает от вас, то можно кинуть на него союзника. Тот, кого мы кидаем тоже получает небольшой урон, так что бросая своего товарища вы можете его убить.
Craggy Exterior Тело Тини сделано из твердого гранита, поэтому любой кто его атакует испытывает сильную боль. Когда герой ближнего боя атакует Тини, то существует шанс, что его оглушит на 1.2 секунды. Уровень 1 - 6% шанс, 25 повреждений, +2 брони. Уровень 2 - 12% шанс, 35 повреждений, +4 брони. Уровень 3 - 18% шанс, 45 повреждений, +5 брони. Уровень 4 - 24% шанс, 55 повреждений, +6 брони.
Все просто, благодаря этой пассивке нам не страшны пермобашеры и прочие герои с дикой АС.
Grow. Повышает атаку и размер Тини, но уменшает скорость атаки. Повышается также урон получаемый юнитом, которого бросают и повышает скорость передвижения на +5 ms за уровень. Уровень 1 - 40 бонусных повреждений, на 20% уменьшается скорость атаки. Уровень 2 - 80 бонусных повреждений, на 35% уменьшается скорость атаки. Уровень 3 - 120 бонусных повреждений, на 50% уменьшается скорость атаки.
Тини увеличивается в размерах, скорость передвижения увеличивается, но АС сильно уменьшается.
СО. 1. Avalacnhe/Toss 2. Avalacnhe/Toss 3. Avalacnhe/Toss 4. Avalacnhe/Toss 5. Avalacnhe/Toss 6. Avalacnhe/Toss 7. Avalacnhe/Toss 8. Avalacnhe/Toss 9. Grow 10. + 11. Grow 12. + 13. + 14. + 15. + 16. Grow 17. Craggy Exterior 18. Craggy Exterior 19. Craggy Exterior 20. Craggy Exterior 21-25. +
СО очень примерный. Все зависит от лайна. Стоите против милишников- качайте Аваланч. Если с нами на линии Урса, минер или скажем Джаггер максим Тосс. С пассивкой тоже все просто- если вражеские мили дамагеры раскачались слишком быстро, то качаем ее раньше, если же таких в тиме противника не нашлось, то качаем уже в самом конце.
ИО.






В принципе тут есть все арты, которые подходят для Тини, их их можно комбинировать хоть как. Основными остаются даггер, травелы, тараска и ребра.
Тактика
Начало Идем на линию, желательно с союзником- дизейблером. Пытаемя кинуть аваланч так, чтобы слить побольше крипов и зацепить врага. Если удается оставить врагов без поддержки крипов, то союзник дизейблит, а мы бьем ручками. Середина После покупки аркана и сапогов мы начинаем дико гангать. Бегаем по линиям, не забывая о том, что сочетание тосса и аваланча наносит доп. урон. Гангать за Тини легко, т. к. 2 его заклинания снимают большую часть хп любому магу или агильшику. Конец Тут начинае танковать. Блинкаемся внутрь вражеской толпы с даггера, засыпаем тоссом, ловим все нюки и спеллы, дамажим самого опасного врага. Все стандартно. |